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솔리드 편집명령(Solid Editing) Ⅳ
⑪Imprint : 솔리드 오브젝트의 표면에 객체를 각인합니다. 각인의 대상이 되는 객체는 선, 원, 호, 타원, Pine, 솔리드 오브젝트 입니다. | ||
Solids Editing tollbar : - 생 략 - Select a 3D solid: P1선택 (솔리드 오브젝트 선택) | ||
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⑫Clean : Imprint 명령으로 각인 한 객체를 한꺼번에 지웁니다. | ||
Solids Editing tollbar : - 생 략 - Select a 3D solid: P1선택 (솔리드 오브젝트 선택) | ||
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⑬Seperate Solids : 개별적으로도 하나의 솔리드 오브젝트가 될 수 있는 솔리드 객체가 Union 명령으로 합쳐져 있는 경우 강제로 분리합니다. 작업할 때 한 덩어리로 가지고 다니고 싶다면 Union을 하고, 분리하고 싶다면 sePerate solids를 합니다. | ||
Solids Editing tollbar : - 생 략 - Select a 3D solid: P1선택 (솔리드 오브젝트 선택) | ||
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⑭Shell : 솔리드 오브젝트는 기본적으로 내부가 꽉 찬 오브젝트입니다. 하지만 Shell 기능을 이용하여 두께를 지정하면 껍데기 형식으로 만듭니다. 잘 활용하면 다양한 모델링을 쉽게 할 수 있습니다. | ||
Solids Editing tollbar : - 생 략 - Select a 3D solid: P1선택 (솔리드 오브젝트 선택) Remove faces or [Undo/Add/ALL]: ¿ (선택 종료) | ||
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