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BHATCH(경계해치)
닫힌 영역을 해치 패턴으로 채운다. BHATCH는 연관 또는 비 연관 해치를 작성하는 것으
로. 연관 해치는 그 경계에 연결되고 경계가 수정될 때 갱신된다. 대화상자에서 정의를 조
정할 수 있으며, 해치하기를 미리 볼 수 있다. -BHATCH는 명령행에서 경계 해치 설정값을 변경한다.
풀다운메뉴 : Draw >Hatch...
도구막대 : Draw >
(1) 대화상자 설정하기
Command : bhatch 또는 h
1) Quick탭의설정
Type : 팝업 리스트에서 지정하는 해치 형태에 따라 대화상자의 아래 부분에 설정해야 할
항들이 활성화된다.
Predefined : AutoCAD에서 제공하는 Hatch Pattern Parette 대화상자를 사용하도록 한다.
User defined : 제도에서 사용되는 일반적인 해치 유형으로 사용자가 해치 각도와 해치 간격을 입력하도록 활성화시킨다.
Custom : 사용자가 정의한 파일에 의한 해치형을 사용한다.
User defined 의 경우
Swach : 현재 설정된 해치의 이미지를 보여준다.
Angle : 해치의 기울어질 각도를 입력한다. 이미지에서 보여주는 각도는 0도이다.
Spacing : 해치선의 간격을 입력한다.
Predefined 의 경우
Pattern : 팝업리스트에서 해치패턴 이름을 선택하거나 버튼을 클릭하여 나타나는
Hatch Pattern Parette 대화상자에서 해치할 형태를 선택하여 사용할 수 있다.
Swach : 현재 설정된 해치의 이미지를 보여준다.
Angle : 해치가 기울어질 각도를 입력한다.
Scale : 해치의 배율을 입력한다. Ltscale과 같은 개념이다.
2) Advanced 탭의설정
Island detection style
Nomal : 해치영역을 외곽에서부터 번갈아가며 해치한다.
Outer : 경계안에 고립영역이 있어도 바깥쪽만 해치한다.
Ignore : 경계안의 고립영역을 무시하고 전체를 해치한다.
Object type
Retain boundaries : 찾아낸 영역에 경계를 생성한다.
Polyline : 영역 경계를 폴리라인으로 만든다.
Region : 영역 경계를 region으로 만든다.
Island detection method
Flood : 내부점 지정에서 고립 영역 및 바깥 영역 모두를 해칭 경계로 한다.
Ray Casting : 지정된 점에서 가장 가까운 객체를 해칭 경계로 선택한다.
3) 영역의 선택 및 해치하기
Pick Points( ) : 버튼을 클릭하면 경계 해치 대화상자가 닫히고 해치 경계를 찾아낼 내부 점을 지정하도록 프롬프트를 표시한다. 이 때 해칭 하고자 하는 영역의 안쪽 한 점을 지정하면 해칭할 영역이 하이라이트 된다.
Select Objects( ) : 경계의 객체를 직접 선택하여 영역을 지정하거나 문자를 선택하여 해칭에서 제외 시킬 수 있다.
Remove Islands( ) : 해치할 영역 내에 있는 고립영역을 무시하고 해치할 경우 이 버튼을 클릭하여 제거할 고립 영역을 선택한다.
View Selections( ): 해치적용전, 지정된 해치 경계를 미리보기 한다.
Inherit Properties( ) : 기존에 작성된 해치 패턴과 특성을 현재 작성하고자하는 해치 영역에 적용한다.
Double : 크로스로 해치할 경우 이 버튼을 체크한다.
Composition : 라디오 버튼을 클릭하여 연관해치 여부를 지정한다.
(2)User-defined에 의한 해치하기
Command : bhatch
▷ 대화상자의 Type 팝업리스트에서 User defined를 선택한다.
▷ Angle에 해치각도 45와 Spacing에 해치 간격 3을 입력한다.
▷ 우측상단의 Pick Points 버튼을 클릭한다.
Select internal point : p1점 지정
Select internal point : p2점 지정
Select internal point :
▷ 대화상자 하단의 OK 버튼을 클릭하여 해치를 생성시킨다 .
해치 영역의 내부점 지정에 의한 해치
(3) 영역내의 문자를 피하여 해치하기
Command : bhatch
▷ 대화상자의 Type 팝업 리스트에서 Predefined를 선택한다.
▷ Pattern 리스트나, Hatch Pattern Parette 대화상자에서 STARTS를 지정한다.
▷ Angle에 해치각도 0과 Scale에 해치 척도를 1.5로 입력한다.
▷ 우측상단의 Pick Points 버튼을 클릭한다.
Select internal point : p1점 지정
Select interna lpoint :
▷ 대화상자에서 Select Objects 버튼을 클릭한다.
Select objects : s1 선택
Select objects :
▷대화상자 하단의 OK 버튼을 클릭하여 해치를 생성시킨다.
특정 객체를 피하여 해치하기
"Select internal point :"에서 문자를 피하여 해치하도록 대화상자로 돌아갈 필요 없이 단
축 메뉴의 Select objects를 클릭한 후 문자를 선택하고 다시 단축메뉴를 불러 Enter를 클
릭하면 대화상자로 돌아간다.
(4)고립영역을 제거하여 해치하기
Command : bhatch
▷ 대화상자의 Type 팝업 리스트에서 Userdefined를 선택한다.
▷ Angle에 해치각도 45를 Spacing에 해치간격 3을 입력한다.
▷ 우측상단의 Pick Points 버튼을 클릭한다.
Select internal point : p1점 지정
Select internal point :
▷ 대화상자에서 Remove Islands 버튼을 클릭한다.
Select island to remove : s1 선택
<Select island to remove>/Undo :
▷ 대화상자 하단의 OK 버튼을 클릭하여 해치를 생성시킨다.
고립 영역을 제거한 해치
(5)기존에 작성된 해치 패턴과 특성을 이어받기
Command : bhatch
▷Inherit Properties 버튼을 클릭한다.
Select associative hatch object : s1 선택
Inherited Properties : Name<_USER>, Scale<1.5>, Angle<45>
Select internal point : p1점 지정
Select internal point :
▷ 대화상자 하단의 OK 버튼을 클릭하여 해치를 생성시킨다.
이어받을해치 해치할영역 결과
(6) 연관 해치와 비 연관 해치
Associative(연관 해치는 해치된 도면객체를) Stretch 명령으로 줄이거나, 늘였을때 연관되어 움직인다.
연관 해치를 Stretch한 경우
비연관 해치를 Stretch한 경우
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