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※ 모델링 연습에 도움이 될수 있도록 기출문제도면을 풀이 해 봅시다.

 

 

 

1. 기본적인 스케치를 한 후 먼저 외형부분을 넉넉한 값으로 돌출시킨다. 돌출한 다음 측면들에 구배를 15도 주고 모서리부분은 라운드15를 준다.(순서에 주의하여야 주서사항을 만족시킬수 있음.구배→라운드)

2. 스케치에서 나머지 두개의 솔리드를 앞의 방법으로 돌출시켜 만들어 둔다.

 

3. 원점에서 Y축으로 50떨어진 곳에 스케치를 위한 Plan을 만든 후 그림과 같이 정면도에 필요한 스케치를 완성시킨다.

4. 앞에 그린 스케치에서 아래 커브의 끝에 스케치를 위한 Plan을 만든다음 측면도의 R70인 커브를 스케치한다.

5. 두개의 커브를 사용하여 Sweep면을 만든 다음, 외형 솔리드의 윗부분을 잘라내기 한다.

6. 위의 커브를 사용하여 돌출면을 만든다음 앞에 만들어 두었던 솔리드 두개의 윗부분을 잘라낸다.

7. 3개의 솔리드의 모서리 부분에 라운드 1씩 주고 더하기 한다음 모서리 부분에도 라운드 1을 준다.

8. 구를 2개 생성한 후 빼기한 다음 모서리에 라운드 5를 준다.

 

9. 버튼 부분을 넉넉히 돌출한 다음, 앞에 만든 Sweep면으로 잘라낸 후, 윗면을 3mm 연장시킨다.(Sweep면을 3mm 옵셋하여 잘라내도 됨)

 

10. 또 빼기 할 부분을 스케치하여 돌출하면서 구배를 주고 앞에 만든 솔리드에서 불리어 처리해 준다. 모서리에 라운드도 완성시킨다.

 

11. 사각형과 구를 만든다음 사각형의 윗면으로 구를 자르기 한다.

 

 12. 잘린 구를 기존 솔리드의 안쪽면으로 다시한번 잘라준 다음, 모든 솔리드를 더하기 하고 라운드 처리하여 완성시킨다. 

 

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posted by 후니샘