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※ 모델링 연습에 도움이 될수 있도록 기출문제도면을 풀이 해 봅시다.
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1. 기본적인 스케치를 한 후 먼저 외형부분을 넉넉한 값으로 돌출시킨다. 돌출한 다음 측면들에 구배를 15도 주고 모서리부분은 라운드15를 준다.(순서에 주의하여야 주서사항을 만족시킬수 있음.구배→라운드) | |
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2. 스케치에서 나머지 두개의 솔리드를 앞의 방법으로 돌출시켜 만들어 둔다. | |
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3. 원점에서 Y축으로 50떨어진 곳에 스케치를 위한 Plan을 만든 후 그림과 같이 정면도에 필요한 스케치를 완성시킨다. | |
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4. 앞에 그린 스케치에서 아래 커브의 끝에 스케치를 위한 Plan을 만든다음 측면도의 R70인 커브를 스케치한다. | |
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5. 두개의 커브를 사용하여 Sweep면을 만든 다음, 외형 솔리드의 윗부분을 잘라내기 한다. | |
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6. 위의 커브를 사용하여 돌출면을 만든다음 앞에 만들어 두었던 솔리드 두개의 윗부분을 잘라낸다. | |
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7. 3개의 솔리드의 모서리 부분에 라운드 1씩 주고 더하기 한다음 모서리 부분에도 라운드 1을 준다. | |
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8. 구를 2개 생성한 후 빼기한 다음 모서리에 라운드 5를 준다. | |
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9. 버튼 부분을 넉넉히 돌출한 다음, 앞에 만든 Sweep면으로 잘라낸 후, 윗면을 3mm 연장시킨다.(Sweep면을 3mm 옵셋하여 잘라내도 됨) | |
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10. 또 빼기 할 부분을 스케치하여 돌출하면서 구배를 주고 앞에 만든 솔리드에서 불리어 처리해 준다. 모서리에 라운드도 완성시킨다. | |
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11. 사각형과 구를 만든다음 사각형의 윗면으로 구를 자르기 한다. | |
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12. 잘린 구를 기존 솔리드의 안쪽면으로 다시한번 잘라준 다음, 모든 솔리드를 더하기 하고 라운드 처리하여 완성시킨다. | |
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